时间:2022-10-22 17:19 浏览::次
系列里还玩过二代remastered,相比之下,四代的机制、系统要完备很多。
目前困难难度通了本体战役和DLC的四个任务,战役的前面七关感觉不太难,又重复打了几次,因为这游戏的狙击和潜行刺杀还蛮爽快的。
生存模式试了一下,感觉挺难的,比二代难多了。
潜行难度不高,但是由于敌人配置大多是三人以上组队巡逻,所以如果要完全不被发现的话还是需要耐心,比较吃时间。
有的地方(比如第一关别墅下方的营地外面)可以直接依托掩体打阵地战,爽到。
枪械有狙击枪、副武器和手枪三个位置,副武器包括冲锋枪、霰弹枪和火箭筒。火箭筒只能在场景里捡到,自己没法带。霰弹枪感觉不好用,精度要求高,贴脸不爆头喷不死人(贴脸还爆不了头的屑枪法怪人家枪不好?)。
杀伤性道具包括TNT、手榴弹和三种地雷。TNT和手榴弹可以投掷,但是有的时候抛物线能瞄到的地方,不一定真能扔到,有点坑。还有照明枪,用来叫空袭,可以从特殊敌人身上缴获,但是敌人似乎可以无限用,玩家只能用一次。
游戏内每一关都有五个成就,还挺有意思的,比如近战过关、用隐藏武器在时限内毙敌等。
屏息这个设定比较imba,打完一周目就基本上没用过了。还有望远镜标记,这两个功能从成就设置上看是不推荐重复游玩过程中使用的。
收集品比较麻烦,不过这一作地图相对开放,还算说得过去。二代线性地图还有收集要素的设计真是说不出话。